11月14日下午,由山东青年政治学院科研处、山东省志愿服务研究基地主办,山东青年政治学院政治与公共管理学院、山东省社区发展与社会工作研究中心、山东青年政治学院国际问题研究院、山东青年政治学院公共外交研究院承办的第二百一十一期学术前沿论坛、第一百五十五期社区治理论坛、第七十五期毓秀讲坛于躬行楼626教室举行。中国社会科学院社会发展战略研究院志愿服务研究室室田丰研究员应邀作主题为《网络游戏虚拟共同体中组织行为的社会学分析——以王者荣耀为例》的学术报告。本次论坛由政治与公共管理学院院长王玉香主持,学院部分同学参加。

讲座伊始,田丰研究员结合自身经历对《王者荣耀》这款游戏进行了简单介绍和分析,并重点解读了游戏的战斗和社交系统以及它们的功能。他指出,从社会学功能主义看,游戏让人在取得代入感和认同感的同时,让人们在逃避现实的基础上获得了娱乐和快感。另一方面,游戏也改变了传统的社交模式,从熟人社交转变到陌生人的社交,在一款游戏中同样可以实现交流功能。田丰通过对比《王者荣耀》这一团队合作的游戏在中国和欧美的流行程度,带领学生发现儒家文化和集体文化影响下的中国人对团队合作的依赖和重视。他强调,《王者荣耀》游戏作为当下突出的文化现象,它的饱受争议其实也反映了文化的不兼容,每一代人都需要自己的文化,这也许意味着我们将来需要对这个游戏进行改进和完善。最后,田丰研究员对《王者荣耀》流行带来的影响进行了反思和思考,并就主流文化与亚文化的融合,个人与家庭的社会化和青年的物质欲望等方面的问题进行了分析和探讨。在互动环节,针对大家关注的游戏成瘾问题,田老师提出应该在技术和社会两方面进行控制,以减少成瘾现象。

王玉香在总结中提到,通过本次讲座,让同学们对自己时时刻刻依赖的游戏有了一个全新的认识和了解,也启发同学们用社会学视角主动去观察生活并建立自己的分析,以既开放又认真的心态来面对包括网络游戏在内的网络文艺,认真并积极应对在高速发展过程中出现的一系列问题。
专家简介:田丰,中国社会科学院社会发展战略研究院志愿服务研究室室主任,研究员,博士生导师,中组部万人计划青年拔尖人才,国务院政府特殊津贴专家,兼任中国志愿服务研究中心常务副秘书长,《中国志愿服务研究》杂志副主编,主要研究方向:社会治理与志愿服务。近期在志愿服务领域的研究重点关注志愿服务在基层社会治理中的定位和作用,志愿服务监测调查和评估体系建设,完善志愿服务制度和工作体系的理论研究。